「怎、怎么回事!? 刚才的是……」
看到我一瞬间就葬送了骷髅,莱莎眼睛都瞪圆了。
不过嘛,这真的不是什么大不了的事。
「刚才的是〈净化〉。是〈主教〉的技能」
「主、主教!? 但在那之前魔力不是被封印了么……」
这么说着的莱莎把手伸向了自己的脖子,但她有些误解了。
「〈避魔纹〉所封印的、只是招式的一部分」
在游戏中可以从属画面确认〈避魔纹〉的效果,其中有「不会受到魔法的影响,无法发动战技和魔法」的说明。
但反过来说,「既非战技也非魔法的技能」可以正常地使用。
(嘛,虽然战技在设定上也有类似于「用魔力发动的必杀技」的说明,但像〈投掷〉或〈高速换〉这技能系的技能就和魔力没有关系)
虽然游戏变为现实后这部分也有变动的可能,但在我能对莱莎使用〈斥候〉的技能〈看破〉的时候,就几乎等于是保证了在这边也能使用。
「可、可是,刚才的不是魔法吗?」
莱莎还是一副难以接受的子,不过我能理解她的感受。
对于没有从游戏中看过属画面的莱莎来说,无论是战技、魔法还是技能,都只能通过体感来分辨出不同吧。
实际上,如果没有分类出战技和魔法的话,就会出现像「诶?……(内容加载失败!请反馈详细信息。)