规则2:玩家保护措施
<游戏>中破坏的物件,造成的伤害,甚至丧生的情况,随着<游戏>结束的同时倒带,变成「没发生过」。
往死里撕咬烤,
洗了个热得不行的澡,
洗完澡后冰激凌吃到撑,而后喝掉咖啡。
糟糕透顶的心情多少得到缓解,恢复到能和前辈家养的狗嬉耍的我们,时而望见前辈那规整到令人呕的H游,时而讨论着下一期的动画。
闹完一堆蠢之后,我们在前辈家安然入眠,等到早上七点自然醒的时候,心情完全平复了下来。
吃完前辈亲自操刀的三明治,我呼了口气。
这一晚,大家(包括Tutorial在内)就好像打过商量似的,没有触及<游戏>的话题。
不过——对这个现状也不能一直置之不理。
前辈将餐后红茶一饮而尽,语气凝重地说
「——我拯救世界」
我和缀面面相觑,随后又看了看前辈。
「这冷不防地说什么啊」
缀会一脸吃惊地说出这话也无可厚非。
举个例子,要是举出认识的人中有谁最不会拯救世界的话,前辈的名字定当成为代表。
就我所知,所谓勇者应该都是些大男人。然而前辈怎么看都不是什么大男人,是一个描绘出瘦弱与平凡的男子。这就是前辈。
看到前辈鲜明的黑眼圈就能知,必他和我们不一,一宿没睡吧。……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)