将本书捧在手中的各位,真的非常感谢,我是山门敬弘。
嗯,和前一本距离五个月,我是非常希望能和大家早日再见的,但不知为什么却有好久不见的感觉。
呃,上一个长篇是什么时候出的来着?这年代久远的问题,突然问我,我还真的不起来……
——我胡说的,抱歉。
真的是让大家等了很久。《风之圣痕》第六卷,在经历了从第五卷发售起长到令人恐惧的时间后终于登场了。
让大家久等了,这个话题不会这轻易结束的。再次再次,抱歉。虽然包括责编在内的所有人都不会相信我了,但我还是会尽快写出下一卷的。请期待……如果各位愿意的话我会很心的(有些底气不足)。
所以,这里我不会写些和内容有关的东西。还没完结的故事,以及设定中没有出现的新角色揭秘也一不会写。贝伦哈鲁特和拉芘斯去了哪里,关于他们的故事如果能接着写——就好了。
凑字数写完了,换个话题。最近我终于重新启动了家里已经积满灰尘的PS2。
当然,目的是游戏。
我是那对RPG一边倒的人,不过因为好久不玩所以着先试试别的类型。于是就试着挑战恐怖戏的动过关游戏。
试着玩一下,虽然很笨拙,但也觉得新鲜有趣——因为主人公的女孩子……(内容加载失败!请反馈详细信息。)