赢家与输家的界线

第六场比赛被选到的项目是二对二的「弓」。因为明人的奋战,结果是C班的胜利。双方理所当然地争夺着自己挑选的项目,结果是三胜三败,成功地与A班并列。

坂柳没有特别做出任何评语,而是静静地看着这个项目的进行。

她的子就像是在期盼会变成三胜三败。

接着,终于是最后的第七场比赛了。

真不知考试内容是不是命运的捉弄──


「西洋棋」

所需人数一人,持棋时间一小时(用尽即败北)。

规则:比照一般西洋棋规则。但第四十一手以后,持棋时间也不会增加。

指挥塔:可于任意时间点利用持棋时间,于最多三十分钟的期间下达指示。


不是「费雪规则」那每下一手棋,时间就会被加上去的规则。

西洋棋拥有比赛时间漫长的倾向,这恐怕是为了让西洋棋被采用的策略吧。通常西洋棋的对局花费两小时以上都很理所当然,考试时间会是一个小时,应该也是这个缘故。

「以三胜三败的状态挑战最后的第七个项目。没什么比这还要令人心呢。而且这个项目居然是在最后被选上……剩下来的东西果然会有福气呢。」

坂柳的目的应该就是在决胜点介入,并且对伙伴下达指示。

双方恐怕都会在几乎相同的时间点介入。

看到指挥塔干涉的……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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