我跟赫克顿盖尔互瞪着。
一时间大家就这么僵在那里,但我还是自己主动扑了上去。
要在这家伙身上高效打出伤害,可能还是尽量不用技能比较好。
赫克顿盖尔的全部资源都投注在防御、体力以及回复力中了。
面对这对手,要是为了打出伤害而耗费MP的话,我这边会陷入劣势。
活用身体层面的status差距挣伤害——恐怕这就是最适解。
虽然我觉得面对这以度为卖点的赫克顿盖尔应该避免展消耗战……但赫克顿盖尔最大的强项不是在死缠烂打方面的强大。
乃是擅长将敌人强逼入自己擅长的死缠烂打之中。
越打我就越能切实感受到这一点。
我蹬踏着地面,低空飞行冲向赫克顿盖尔。
赫克顿盖尔端起大剑,像是要配合我的攻击行动一般。
我钻了过去,以爪子扎向其侧腹。
雕像的身体上出现了龟裂。
我在空中扭动身体进行旋回,再次扑向赫克顿盖尔。
赫克顿盖尔对付连续攻击时很强。
就算逼它它也会以〖影演舞〗逃走。
那么只能一发一发切实打出伤害了。
赫克顿盖尔似乎是觉得自己在速度上不是我的对手,像举着盾一举起大剑保护自己的身体。
我本打算将其大剑放在外门瞄准其身……(内容加载失败!请反馈详细信息。)