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Creator座谈会

特别来宾:

DEJI TAROU(制人、CG)

虚渊玄(导演、剧本)

山田秀树(小说版插画)


——今日在百般繁忙之际,非常感谢三位接受访谈。首先先请问虚渊老师,始从事少女游戏工的契机是?

虚渊:那时候,我大半时间都是在从事程序设计相关的工,但年纪上跟不上电脑的进步。应该说是……要从事一个可以较悠闲度日的工吧(笑)。然后,公司那时也刚好提出要不要设计游戏的提案,我就出企划书。

——是怎的一份企划书呢?

虚渊:只是洋洋洒洒地(笑)写了大约两面的大纲。

DEJI TAROU(以下简称DEJI):我们公司总是这呢。跟市场需求毫无关系(笑)。那时候企画书以PS为取向,就是一个在二次世界大战时,于混乱不已的上海中展间谍战之类的游戏。

虚渊:而且少女游戏这一类的,我也只玩过《纯爱手札》……始从事制游戏之后,我才调查了很多资料。当时我脑海中的认知就只有,好像有一个名为Multi的机器人为主角的某游戏很热门……但Multi并不是主角嘛,而且还觉得,如果机器人是主角的话,就是科幻游戏了吧(笑)。后来,玩玩看《痕》时就觉得很有趣。反正是一般的传奇惊悚游戏嘛,这一来就……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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