二等装备是以【罪业】为系列名的武器,似乎会拿到跟中奖者持有天赋相同的类。攻击力尽管更胜一等奖的大剑,但也同时具备负面的效果。
那是一称为【累积深重罪孽之人】——听起来有点中二的追加效果。在此追加效果下,每以这把武器打倒一只敌人,都会让【获得经验值】减少1%。
虽说各奖项的中奖机率都事先公告了,但从特等奖到二等奖这个范围的机率明显超低。特奖只有0.01%,一等奖与二等奖的机率都显示为0.1%。
「要中特奖以机率而言需要三万张抽奖券,这真的有可能吗?」
「大概是要玩家耐心抽吧?一等跟二等的机率就很有良心啊。」
「这、这叫有良心?」
「没错!比起打掉落率1%、出现频率却超低的头目敌怪要轻松多了!」
轻松?我不解地歪着脑袋。这两者都很辛苦吧。
如果把一等跟二等奖合并一起算,那也才0.2%,换算成抽奖券需要一千五百张。
然而,正是因为机率压到这么低,众人才会以利熏心的眼睛死盯着荧幕。
「唔喔喔喔!都跟朋友借钱收集大量抽奖券了,结果还是没中啊啊!」
「混账啊啊啊!吃我的随机数调整!只要做出系统无法预测的无谓动,抽奖机制就会变动让奖更容易被摇出来!」
「这台抽奖机……(内容加载失败!请反馈详细信息。)