一章 正式营运与烂天赋(2/3)

我以为等级上升而确认自己的状态,结果等级依然是1。

「消耗的具数量也不一呢。若换成十个骨粉的话——」

我先将五个骨头化成骨粉,再将骨粉施予【炼金】——结果骨粉又变回骨头。

实地测试【炼金】的物质变换结果,分别为高等及低等具变换两类。为了生产高等具如药石或大毛皮,得耗费十个具才能换成一个高等具。

而低等具如骨粉的变换率为两倍。

我不清楚如果天赋成长,变化率是否会改变,或是有其他物质可供我选择,但当下可用于提升【炼金】天赋的具实在太少。

「靠战斗无法打倒敌人,是要我怎么去收集具?算了,等一下再这个问题。」

先将具问题搁在一旁,接著来试试看【附加】。

说到附加,就是一般RPG中常见的附魔或增益类型等等让状态值上升的魔法天赋。

我先试著以自己为对象施放附魔。

方式与【物质变换】不同,只需将意识集中在施放对象上,咏唱技能清单中的魔法技能即可。

由于MP几乎消耗殆尽,所得之附魔效果相当微薄。而维持时间只有短短六十秒,能否运用在实战上也是个问题。不过就MP消耗量大这一点来看,表示【魔力】也会相对成长,待MP恢复后,再来试试其他类的附魔吧。

我……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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