「哈啊!」
尤特仿佛接受了我的挑战,以超越声波的速度挥剑斩来。
面对自上而下的一击,我挥动木剑轻松地将其弹。
「!」
尤特惊讶地看着他全力一击被弹回,但他紧皱着眉头,再次挥剑斩来。
这一次是一斜劈……我利用木剑顺势引导,巧妙地避了攻击。
他显然以为自己的剑会再次被弹,看到我的不同动后目瞪口呆。
我乘着引导之势,翻转身体,在剑尖即将触及他的颈部之际停了下来。
「别小看人!」
意识到自己被愚弄的尤特,露出了愤怒的神情,后退半步再次挥剑。
他大概是通过后退来躲闪……真是太天真了。
我挥下停住的木剑,与他的剑相碰。
「咕……!」
尤特发出一声痛苦的吟,攻击被我挡下。
在近战中,与其躲避,不如弹、引导、避让或顺势引导来节省体力。
这不仅能减少破绽,还能便于转换到下一个动。
「不可能……!我可是勇者!」
尤特似乎无法接受自己的优势被颠覆,他盲目地挥剑,拒绝接受现实。
而我则不断地引导着他的剑击。
尤特攻击,我防守。这个过程看似与战斗初期无异。
但明显的区别在于,尤特脸上的自信已经一去不复返。
如果要探究原因,不仅仅是因为攻击被挡下……(内容加载失败!请反馈详细信息。)