「哈——哈、哈、哈!用杂兵来拖延时间是最差劲的手段吧!」
一击将巨大蚊子砍成两半,体力恢复。
我往前踏出一步,封雷的击铁・灾的效果使体力减少,「死线上踏步」的效果发动。
为了阻止我前进,杂鱼分体不断产生,然后被我砍倒,恢复体力。
随着时间经过,体力减少,每次都会满足「死线上踏步」的效果条件。
然后每次死亡都会让丧服变得更强,墓碑变得更轻!
「好,来了来了来了——!」
别离而忆死。因为爱而化为狂暴新娘借走将军首级的这把特大剑,就某意义来说可以说是理所当然,它会根据玩家打倒的怪物数量来发挥能力。
首先第一点是面对等级比自己低的对手时,有即死效果。
从使用者的等级减去对象等级的数值似乎就是即死率,如果加上R.I.P.的效果,面对低等级怪物时,就能强迫对方不合理地即死。
不过,等级差距大到这程度,就算直接殴打怪物也会立刻死亡,但面对高等级怪物时,这武器依然能强迫对方拉屎,实在太过凶恶,而且残虐。乱数果然很恶……!!
接着,每当用这把武器打倒怪物,这把武器的耐久度就会恢复。老实说,这可以说是杰剑的憧憬版,话虽如此,考虑到这把剑是以与R.I.P.成套……(内容加载失败!请反馈详细信息。)