「在格斗游戏里,破坏防御是必备技能。」
至少关于冲锋陷阵,不是防御,而是攻击的BUG技能。仰身从盾牌猛击到墙边,立刻死亡的连段是真实战斗案件。虽然仰身被大拳头打飞的龙飞立刻起身,但似乎在警戒我,与我拉距离。
「好了,怎么办?冰狱魔骑的攻击范围是以玩家为中心,半径一米。」
「唔……既然这!」
爱还是一直线突进,虽然不能说这是坏棋,但既然没有对策,那不就成了冤大头吗……?
嗯,直线朝我冲过来?在快接近时紧急停止?进入计量技的姿势?从方才的方格技衍生出新的招式……嗯嗯!?
「咦,那是什么!?」
「喝啊啊啊啊啊啊!!」
这会输吗?不,只比一轮的话应该没问题。比起这个,我现在更在意刚才的BUG技。
全角色的计量技,是发出拳头形状冲击波的「飞拳冲」,但原本就具有多段攻击的招式,竟然像钉枪手的招式一,变成双重冲击飞过来。我放弃闪躲,直接承受攻击……结果体力被削掉五成。
虽然说是初学者,但似乎有最低限度的格斗游戏知识,他没放过我站起来的空档,立刻转为攻势。转眼间我的体力就被削光,龙飞第一次取得胜利。
「成、成功了!第一次取得胜利了!」
「啊,稍微……(内容加载失败!请反馈详细信息。)