如超新星一般在乙女游戏市场横空出世,仅仅数年就成长为数一数二的大的「春王」、「遥之王子殿下」系列。
其成功的秘诀是什么?
这次我们从制了「遥之王子殿下」的世界一工房,邀请到了该系列的制人兼导演的「世田 工」先生,以及从企划始阶段就参与了系列的创,现在仍负责该系列主要文案的「一介」先生,有请二位为我们讲述春王的那些不为人知的诞生秘闻。
| 发乙女游戏的契机 |
记者:
我就门见山,先问问二位。
世界一工房发的品都有较重的SLG、RPG元素,给人的印象是男向品偏多,为什么会突然着去做乙女游戏?
世田先生:
你这是丢的一记直球啊。
一介先生:
直击难以回答的痛点(笑)
记者:
直言不讳可是我们的卖点呢(笑)
世田先生:
一句话概括,就是当初我有闭塞感,感觉看不到前景了。
当时整个公司人都觉得,只在这个领域(男向恋爱游戏)发展的路快走到头了。
记者:
原来如此,所以才转型往女向发展。
世田先生:
嗯,是啊。
虽然的确是这,但当时这也只是转型的方向之一,我们还没得那么具体……
记者:
有什么决定的契机吗?
世田先生:
那自……(内容加载失败!请反馈详细信息。)