春王开发者团队独家专访

如超新星一般在乙女游戏市场横空出世,仅仅数年就成长为数一数二的大的「春王」、「遥之王子殿下」系列。

其成功的秘诀是什么?


这次我们从制了「遥之王子殿下」的世界一工房,邀请到了该系列的制人兼导演的「世田 工」先生,以及从企划始阶段就参与了系列的创,现在仍负责该系列主要文案的「一介」先生,有请二位为我们讲述春王的那些不为人知的诞生秘闻。





| 发乙女游戏的契机 |



记者:

我就门见山,先问问二位。

世界一工房发的品都有较重的SLG、RPG元素,给人的印象是男向品偏多,为什么会突然着去做乙女游戏?


世田先生:

你这是丢的一记直球啊。


一介先生:

直击难以回答的痛点(笑)


记者:

直言不讳可是我们的卖点呢(笑)


世田先生:

一句话概括,就是当初我有闭塞感,感觉看不到前景了。

当时整个公司人都觉得,只在这个领域(男向恋爱游戏)发展的路快走到头了。


记者:

原来如此,所以才转型往女向发展。


世田先生:

嗯,是啊。

虽然的确是这,但当时这也只是转型的方向之一,我们还没得那么具体……


记者:

有什么决定的契机吗?


世田先生:

那自……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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