与主线任务1的米诺陶洛斯不同,主线任务2的哨兵巴吉里斯克有自己的个体名。
很正常的设定。
哨兵是超越现阶段能力极限的怪物,设计上就是要让玩家绝对无法对抗。
分辨的标准就是有没有个体名。
哨兵米诺陶洛斯是临时出场的,加上只是个应急方案并未被赋予个体名。
「如果你现在离,我就饶你一命」
这只像是蜥蜴的怪兽,讲话的语气听起来却当自己像条龙。
换了位置就换了脑袋,这句话对怪物也适用吗?
「不行呢,把你留在这不管的话,以后可能会有麻烦的」
「嗯?你在那边嘀咕什么?」
「没事,有感而发而已」
支配各个主线任务的哨兵,在玩家完成任务之后就不再被限制在一个区域。
即使是在初期主线任务出现的哨兵,能力值最低也是C级起跳的怪物。
放着牠不管以后要是到处乱窜就麻烦了。
(虽然我真正的目的是为了奖励就是了)
我先观察了下地形,确认下我能活动的范围。
这家伙只要睁眼睛,瞬间就会发动石化的邪眼,牠眼中所有的生物就会变成石头。
换句话说,只要牠没看到的地方就是安全的。
(理是这……)
但蜥蜴拥有敏锐的视力,瞳孔又大又圆。
所以视野范围非常广,根据不同族,眼睛还有能360……(内容加载失败!请反馈详细信息。)