类似后记的东西

初次见面。我是枯草章吉。

本品的原免费游戏,『Ruina 废都物语』这个RPG的者。

虽然也得到了一两页后记的空间,但关于本书的部分还是让给嬉野老师,我借此机会来谈一谈制原『废都物语』时的一些考虑。


从很久以前始,我就觉得日本人的奇幻品,尤其是在异世界中冒险的奇幻品,实在是一不可思议的东西。

胎自幻文学和TRPG的奇幻品,在日本有其独特的发展轨迹。也许是因为勇者斗恶龙等游戏颇受欢迎的原因,「勇者击败魔王」这简单的故事被不断发展,至今诞生出了许多派生品,并且得到了读者们的好评。

这类故事最大的特征,在于它们讲述的故事都是类似的,即敌方的「魔王」在地上,或是其控制之内的异界中拥有领土,凭借魔物大军的侵略对人类构成现实的威胁。

这类魔王形象的原型之一,恐怕是『指环王』中的冥王索伦。他身为神话时代起便诞生的强大超自然存在,指挥着巨大的军事国家,试图谋求支配地上,的确是特点突出,简明易懂的反面角色。

当然了,还有精灵与矮人,半兽人之类的中土世界居民,他们也都是这个舞台上大家所熟悉的演员。日本的家们若是追求高纯度的幻文学,恐怕……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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