翻譯:新疆刀皇
在林檎的雷击,和我的漂亮的突击打倒了第一只的黄金(虽说是失误了)后的我们,没有在那个刷新点等待黄金的再次刷新,而是为了去寻找其它的黄金而始移动起来了。
这可以说是,在我理解了怪物刷新的机制和大量发生时的刷新量的基础上所事先思考好了的,我们的战。
『猫耳猫』的怪物刷新的机制非常的单纯。
在区域里面决定好的地点之上制出叫做刷新点的会出现怪物来的场所来,在那里,
1号 50%
2号 30%
11号 20%
刷新 600秒
像是这,貌似是有着『会出现的怪物集团的号码以及概率』和『再次刷新为止的时间』这的两设定的子。
以上面的例子来说,打个比方如果1号的怪物是诺拉伊姆,2号是诺拉伊姆布斯,11号是诺拉伊姆和诺拉伊姆布斯的组合的话,那么在那个刷新点有五成的概率是诺拉伊姆,三成的概率是诺拉伊姆布斯,2成的概率是诺拉伊姆和诺拉伊姆布斯两者都有,各自的会这的出现。
然后,因为『刷新 600秒』,所以在将从那个刷新点出现的怪物打倒了的600秒之后,也就是说在10分钟之后就会有新的怪物出现了。
只不过,在大量发生的情况下的话那些设定的大多数都会失去意义了。
首先,在……(内容加载失败!请反馈详细信息。)