第十九章 胜利之死
十阶魔法,又被成为禁咒。
它还有个通俗易懂的名字,叫“翻盘魔法”。
就是说无论战况多么恶劣,局势多么不利,只要对面没发动十阶魔法,而我方能发动的话,仅仅一个魔法,就能扭转数量上的差异,经济之间的落差,装备所不能弥补的鸿沟。
靠一个魔法,一举翻盘,夺得胜利,这便是十阶魔法。
照理说,十阶魔法那么强,那局无脑放不就赢了?
但实际上,大部分玩家不会这么做。
因为消耗太大。
发动十阶魔法所需的魔力值,一般玩家根本负担不起,哪怕是魔力特化的角色也不行。说到底,都魔力特化了,用一大堆魔法轰过去就好了,为什么要把所有魔力赌在一个魔法上?
所以大部分玩家在【竞技】的时候,是不会携带十阶魔法的,大炮打蚊子划不来。
更主要原因是慢。
十阶魔法不仅容易被打断,而且启动时间也很慢,再加上发动魔法时庞大而壮观的魔法阵,能让敌人隔着大老远就发现自己的位置。
从而可以悠哉悠哉地从十阶魔法的攻击地点撤离。
有点像某及时战略类游戏里的核弹。打移动单位经常打不中,唯一的用法就是攻击敌方建筑物。
但破坏建筑并不能计入在玩家评分内。
所以连很多攻略上都写……(内容加载失败!请反馈详细信息。)