823:无名的弓手ID:Sc93fB6
>>821
只有吐口水的你我不会原谅w
824:无名的神官ID:FPdpV5K
毕竟啊,要是对弓手用了「攻击提升」的话
战斗肯定会在还没赚够分数的时候就结束了。
825:无名的神官ID:94ZUtPW
我倒是单纯根据等级来决定是否使用Buff的。
40级以上的话就不用,以下的才用。
也会对魔导师用「魔力提升」。
826:无名的骑士ID:JthPCdX
混战还真是惨烈的拖后腿大战啊……我还挺参加的。
说起来,混战时的友伤会怎么处理?
听说和小队以及同盟时的处理方法不太一,会有惩罚。
827:无名的轻战士ID:BNVG4mx
>>826
如果是故意的话那就会大幅削减分数。
但如果是事故的话就不会扣那么多,在妨碍了线的时候,妨碍的玩家也会少量减少。
828:无名的重战士ID:rSgVNd4
>>826
首先是扣分,然后如果是故意这么干的时候则会在第三次的时候被丢出战场。
据说是通过脑电波来判断是否是故意的,所以相当准确。
829:无名的骑士ID:JthPCdX
>>827-828
是吗,谢谢。
哼~,所以关键在于有个超厉害的测谎机吗?
830:无名的神官ID:bWDfxTi
虽然例子有点怪,但确实可以那么理解。
831:无名的武斗家ID:Lj……(内容加载失败!请反馈详细信息。)