我所在的队伍位于甲板的最后方,离克拉肯最远的地方。
两组前卫负责攻击触手,对不时横扫而过的触手以盾拒之,被盯上的玩家则为了引导攻击方向兼具降低伤害而不断移动。
以两组前卫为屏障,后卫的攻击队要在冷却时间和MP允许的情况下持续输出——自然的,因为Boss的本体离船很远,所以伤害主要来源于这支队伍。初期的攻防战便是如此。
「哇噗!?」
「死了!?本体君,勇者酱特攻过去然后死掉了哦!?」
「啊,不用太在意那边,那是正常操……」
狐狸小姐摇动着手上那垂着两条纸带的木棍,也就是被称之为御币的东西。
出乎预料的是,优弥尔决定通过克拉肯那抓住了船的触手来攻击本体……
但还没打出第二击,她便被从海中伸出的触手扫了回来,就这撞在了舰桥上顺带还加上了掉落伤害。
漂亮的承受了三次大伤害后就这么倒地不起。
「优弥尔前辈还是和老子一死掉了啊,完全不知什么是后退。话说,一般人会这么头铁的瞄着头部打吗?」
「因为连靠近都做不到所以瞄准船附近的触手攻击才是正常的做法。理所当然,头部附近自然会有弱点,但风险与回报却不成对比……看吧,那几个模仿优弥尔的前卫都只到中途就掉……(内容加载失败!请反馈详细信息。)