后记

前两天有个机会跟GA同届的七条刚老师谈论某款SRPG。

「其实我品的女主角也有受到长发剑士(纳巴尔)大人的影响。」

「咦,这啊?」

「是啊。挥舞着杀人剑(キルソード),用必杀一击把敌人砍得血横飞这。」

「喔……」


我到现在还没有忘记七条老师的眼神,就像在述说:她的确看起来一副拿着杀人剑的子呢。

只要让他们握着一把剑,就能够用锐不可当的剑技三两下把对手解决得清洁溜溜。

相对地,由于他们「必杀一击、必杀一击」连续使用的速度实在太快,打倒了太多敌人,反而引来了更多敌人,因此而陷入危机当中——我对剑士有着这险象环生的印象。

我本里身为剑姬的女主角,应该就是者这单方面对剑士的印象具体化后的形象吧。

基于本篇品走向,还有主角的努力目标,催生出这一个无双系女子(女主角),但她实在太强了,常常让责任编辑大人发出「战斗也好,事件也罢,都给她一个人解决就够了吧……」这的吟。一旦她拿出真本事,本篇的所有表现机会搞不好都要被这位女主角抢走了。

因为这一部分的内情,我才会展了这次让女主角担任主人翁的衍生企划(者至今还是这么认为)。

可以毫无……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

上一章目录+书签下一章