翻译by下方之暗
时代在改变,游戏也会随之改变。
从1978年电子游戏出现以来,随着时代的需求游戏这东西也在不断进化。
2年后可以携带的手机、手表游戏登场,然后短短的3年后家庭电脑也出现了。
再接下来就是7年后的超级任天堂。
PlayStation是在那年之后又过了4年,从那之后每一个世代的变化都有新的游戏席卷市场。
然后,震惊了那个时代玩家的图形进化始了。
从8位红白机进化到16位的Super Famicon。
然后是PlayStation的CG诞生使用,在世代替中初期不自然的CG也进化为了拟真的非常真实的。
当时的孩子们第一次在PS2上发行的那款非常有名的游戏都会发出"多么真实的CG"的惊叹。
然而现在的孩子们玩同的游戏只会说出"多么粗糙的CG啊"这话。
CG技术进化了,人们的眼睛也变得挑剔了。
但游戏和画面的进化仍未停止。
图形游戏不断的进化和改良,逐渐的越来越逼近现实。
游戏画面的写实程度向如同真的架空世界般发展,架空人物的模型仿佛是真人一。
虽然现在尚未实现,但在小说等中广泛采用的VRMMO题材在未来真的出现也说不定。
但就现在的时间点而言这还只是梦故事。
将身体感官全部转移至……(内容加载失败!请反馈详细信息。)