08.野生的最终boss横穿国家

翻译by下方之暗


时代在改变,游戏也会随之改变。


从1978年电子游戏出现以来,随着时代的需求游戏这东西也在不断进化。


2年后可以携带的手机、手表游戏登场,然后短短的3年后家庭电脑也出现了。


再接下来就是7年后的超级任天堂。


PlayStation是在那年之后又过了4年,从那之后每一个世代的变化都有新的游戏席卷市场。


然后,震惊了那个时代玩家的图形进化始了。


从8位红白机进化到16位的Super Famicon。


然后是PlayStation的CG诞生使用,在世代替中初期不自然的CG也进化为了拟真的非常真实的。


当时的孩子们第一次在PS2上发行的那款非常有名的游戏都会发出"多么真实的CG"的惊叹。


然而现在的孩子们玩同的游戏只会说出"多么粗糙的CG啊"这话。


CG技术进化了,人们的眼睛也变得挑剔了。


但游戏和画面的进化仍未停止。


图形游戏不断的进化和改良,逐渐的越来越逼近现实。


游戏画面的写实程度向如同真的架空世界般发展,架空人物的模型仿佛是真人一。


虽然现在尚未实现,但在小说等中广泛采用的VRMMO题材在未来真的出现也说不定。


但就现在的时间点而言这还只是梦故事。


将身体感官全部转移至……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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