过合成巨蛇被打倒后过了十天,阿基拉前往荒野,再度始寻找未发现的遗迹。
阿尔法在副驾驶座上,神色显得有些担心,对阿基拉问;
『阿基拉,真的不用等到最后的悬赏目标被打倒吗?』
最后的悬赏目标巨人行者仍未被打倒,却再度始寻找未发现遗迹,是出自阿基拉自己的考量。
巨大的机械类怪物巨人行者的讨伐奖金终于提高到30亿欧拉姆了。
当奖金提升到这个水准,就会成为一个分歧点。提供奖金的运输业者日后将不再指望以久我间山都市为活动据点的猎人,转而独自招募更东方的高等级猎人,或是央请都市派遣防卫队讨伐。
当地的猎人们自然不乐见这般事态,这和面子与日后工大有关系。因此许多猎人帮派跨越了竞争对手的藩篱,携手合编组大规模部队,前去讨伐。
阿基拉得知战计划是在今天实行,因此故意挑同一天重新始寻找未发现遗迹。
大规模战斗会吸引怪物靠近,所以只要在远离战斗地点的地方寻找遗迹,平常在荒野上到处晃荡的怪物也会被战斗吸引,其他地方的怪物数量会随之减少。如此一来寻找遗迹就比平常更安全。
再加上就算用稍微醒目的方法找出遗迹,因为其他猎人的目光都集中在与悬赏目标的战斗,比较……(内容加载失败!请反馈详细信息。)