第十章 防御特化与系统更新

「啊呜呜……」

两人以第二阶为据点始活动,不过梅普露却顶着苦瓜脸唉声叹气。


「嗯……我也没到活动前两周会有更新,而且……」

没错,两人等到更新结束就立刻上线,但见到更新内容就傻了。

正确而言,震惊的只有梅普露一个。


更新内容包含部分技能修正,以及强化野外怪物AI。

由于游戏公司的政策是不公技能名称,哪些技能受影响,只有拥有该技能的人才会知。

此外还有一项改变。

那就是──


游戏新增可以穿透防御力的技能,并减轻此攻击造成的痛楚。

每武器有三至五穿透技能,威力也有一定的保证。

最大的问题,则是技能修正的部分。


「唔唔唔……」

「别难过啦……所谓树大招风嘛,妳也完全尝过那招原来的强度了。」

莎莉拍拍梅普露的肩,劝她点。

关于梅普露的调整,主要有二。

不过照莎莉说来,换个角度来就是三者皆是了。


首先技能修正的部分,动到了【暴食】。

修正后,【暴食】能力限一天十次,所获MP增为两倍。

由于依然是被动(有次数不算常驻)技能,当暗夜倒影遭受十次攻击后就只是面塔盾。所获MP量增为两倍,还是可以当魔力库来用,不过肯定是大幅削弱。


再来,AI强化使得……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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