第二章 防御特化与建立据点(2/2)

「这个嘛,基本上跟预料的一,只是抓到强力魔宠的玩家比像中活得还要更轻松而已。」

「这就是加魔宠系统的目的啊。如果玩家因为这更倾向去找魔宠,才正好顺了我们的心意呢。」

「夜间强怪干掉的玩家还不少耶。」

「做好迎战准备的队伍,和待在空荡荡的野外突然被强怪打的玩家,存活率就差很多了。」

游戏管理员继续查看幸存者的分布状况和玩家名称等资料。

「【圣剑集结】和【炎帝之国】几乎全都还活着,会长当然就不用说了。」

「他们的魔宠都很强啊……话说现在是强怪时段,他们怎么还到处逛啊……嗯?对了,【大枫树】那边怎么?」

「啊,他们躲在山洞里嘛。应该是暂停探索,专心迎击吧。」

那么说不定正有一群怪物前仆后继地朝他们进攻呢。于是游戏管理员调出画面。

荧幕上出现的是铺满大量即死级残忍陷阱,不成原形的洞窟。怪物们一个个嚣张跋扈地冲进来,随后惨叫着逝去。

「怎么变这……」

「盖成地城了呢……」

「杀意比我们还强……」

「变成塔防游戏了……」

怪物可以不留情面来了就杀,梅普露几个不用跟他们客气。

即使是死路一条,也无法阻止会主动接近玩家的怪物进来送死。

「总之知这点程……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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