「一次就抓到了呢!技术真是厉害!」
朋德莉为我拍手鼓掌。
「等等等等一下!结构上的缺陷太多了!应该设计成以更轻柔的触感夹取目标物吧!」
「这是意识到实际战斗才设计成叉子的造型。上头附有倒钩,一旦叉中就很不容易落喔。」
「果然,任何人都抓得到嘛。所有人都一次就抓到,不就赚不到钱了?」
「啊,对喔……如果奖品抓就抓,可就要赤字了……」
似乎在考虑到利益前就停止了思考。
之后换芙拉托缇与哈尔卡拉操纵,但叉子依然紧紧刺中布偶,轻易地成功抓取。
「就算抓到布偶,但却了破洞,有喜悦被泼了冷水的感觉……」
哈尔卡拉的意见代表了一切。
「呣呣呣……这项游戏需要调整……不到吸睛的游戏有这么大的问题……」
朋德莉的游戏中心可能在幕前就碰上了暗礁,不过总比幕后才碰上好得多。
「不过还有珍藏的秘密武器喔!」
话说刚才夹娃娃机的时候,朋德莉用过罕见充满气势的形容词。
换句话说,还有可以匹敌夹娃娃机的游戏。
「可别告诉我这次不是打地鼠,而是打史莱姆喔。」
「请放心!与之前的概念完全不一,藉由崭新魔法技术才得以实现的游戏喔!超级有趣的!」
既然她这么形容,那我……(内容加载失败!请反馈详细信息。)