这是在西元二〇一三年某一天发生的事——
责编:「你可以设计一个企划吗?」
翅田:「可以啊,要怎么的企划?」
责编:「会出现很大的武器,还有帅气通工具的那。」
翅田:「瞭解~~」
——大约一个月后,二〇一三年的年底——
责编:「恭喜,你的企划被选中成为HJ的四十五周年企划了。」
翅田:「噗!?」
责编:「啊,附带一提,角色设计和机械设计各自是请——」
——我真用镜子看看自己这时候的脸,恐怕是个以『惊慌失措』来形容会再好不过的例子……
初次见面,另外再加上好久不见。
我是翅田大介。
月刊《HOBBY JAPAN》创刊四十五周年纪念企划第一弹《神话大战吉尔伽什骑士》,在此做好准备呈现给各位!
这项职务的责任沉重到令人紧张,不对,紧张的应该是我的胃(笑)。
这项企划当初是古今中外的诸神代理者,赌上现代主神的宝座相争的异能混战,可是我著把神话限定于一个范围会比较紧凑,才会变成这,但当时的大杂烩也真是难以舍弃。就在这时,我才决定以如今终于公诸于世的『巴比伦神话』为主题。
对神话有些瞭解的,各位在设定上的热衷粉丝应该会知,有叫做『泛巴比伦主义』的看法,……(内容加载失败!请反馈详细信息。)