后记

这是第四卷。

我是镰池和马。

这就是【贤者】篇的高潮!乍一看如此,其实还冲的更远了!!我觉得第四卷出场的Ground’s_nir·ABYSS真的会大幅改变观众对这个系列的看法。好吧,我认了。我最喜欢这转折了。我在决定这个没有生命的少女能不能说话的时候可是十分苦恼呢,最终我还是决定不让她说话,但让设施整体宣读她的行动,就像古老又好的RPG指令战斗一。做出了Y!然而A陷入了B的状态!?——这子。但因为现在的角色能实际‘移动’,所以很少看到这了。

整体的主题是【经验值】。虽然西比尔一头使用的东西严格来说不是同一回事,但因为残余思念很像是物体里面的经验一,所以我就选了这个相似的概念。另外几个Boss就更加直接了。

虽然布布系列每次都会出现不一的‘最强’,不过在我的设中阿比斯就好像一个在主角看不到的副本中徘徊并自行升级的成长型怪物。希望这个概念能触发不同于耐心地在魔王城堡中等待的犄角魔王的恐怖感,各位又怎么看呢?

说起【经验值】,我也用了不同的方式去描述【贤者】。通常来说,以重新升级为代价来自由分配技能树上的【经验值】是主角的特权,但如果让Boss拥有这……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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