而魔物就是准备来让人们去战斗的对手。
以游戏来说,就是敌方角色。
而系统创造了这的敌方角色。
只不过,系统只有在最初期时创造魔物,之后的魔物似乎都是自然繁殖,擅自增加的。
毕竟创造魔物也需要能源,如果魔物能够擅自增加,那当然是再好不过了。
结果现存的魔物不但有系统创造出来的魔物的子孙,还有原本就栖息在这个世界的动植物适应现今环境后的新物,以及这些物混血后的新物,类已经增加到无法分类的地步。
系统对现存魔物所做的事情,顶多就只有赋予它们袭击人类的本能。
虽然对人类来说,没有比这更让人困扰的事了,但既然必须让人类战斗,这也是无可奈何。
而且魔物早就变成食物链的一环了,事到如今要是没了也会让人伤脑筋。
此外,除了魔物以外,系统还存在着让人类互相斗争的机制。
那就是勇者与魔王。
勇者带领人族。
魔王带领魔族。
双方会率领各自的势力互相斗争。
这两者都是附带特殊能力的特殊称号。
勇者拥有专克魔王的特殊能力,还具备使用勇者剑的资格。
而且还有能在绝境中发挥潜力的能力。
而魔王虽然没有专克勇者的特殊能力,却也具备使用魔王剑的资格。
虽然勇者看似比较受到……(内容加载失败!请反馈详细信息。)