7 总结过去的行动并决定今后计画的工作(2/4)

而魔物就是准备来让人们去战斗的对手。

以游戏来说,就是敌方角色。

而系统创造了这的敌方角色。

只不过,系统只有在最初期时创造魔物,之后的魔物似乎都是自然繁殖,擅自增加的。

毕竟创造魔物也需要能源,如果魔物能够擅自增加,那当然是再好不过了。

结果现存的魔物不但有系统创造出来的魔物的子孙,还有原本就栖息在这个世界的动植物适应现今环境后的新物,以及这些物混血后的新物,类已经增加到无法分类的地步。

系统对现存魔物所做的事情,顶多就只有赋予它们袭击人类的本能。

虽然对人类来说,没有比这更让人困扰的事了,但既然必须让人类战斗,这也是无可奈何。

而且魔物早就变成食物链的一环了,事到如今要是没了也会让人伤脑筋。

此外,除了魔物以外,系统还存在着让人类互相斗争的机制。

那就是勇者与魔王。

勇者带领人族。

魔王带领魔族。

双方会率领各自的势力互相斗争。

这两者都是附带特殊能力的特殊称号。

勇者拥有专克魔王的特殊能力,还具备使用勇者剑的资格。

而且还有能在绝境中发挥潜力的能力。

而魔王虽然没有专克勇者的特殊能力,却也具备使用魔王剑的资格。

虽然勇者看似比较受到……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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