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雾夜步与甜蜜滋味(2/3)

「(真没到观众格外吃「自雷也对自己正在实况毫不知情」这一套耶……)」

原本我就是看上他那不上不下的电玩技术与反应才挑他当搭档,实际投稿影片以后,却在跟我的盘算完全不同的部分找出了趣味。

正是因为这,提供娱乐才令人觉得有趣,而且困难。

「哇~~好怀念喔~~感觉好久没玩到了耶,爆爆猴。」

于是,雨野小弟之前对「诅咒」的恐惧不知去了哪里,游戏始之后,他顿时生龙活虎地亮着眼睛始讲话。

我对他那适合实况的情投以微笑,也将心思放回爆爆猴上。

如果要用一句话来说明,爆爆猴就是「用炸弹互相残杀,只求自己在最后活下来」的游戏。虽然字面叙述狠到不行,基本上仍是有可爱角色在2D画面动来动去的同乐型游戏──

──看似如此,其实这就是杀人不手软的生存之战。

不管怎么说,这款对战游戏的亮点应该在于武器是「炸弹」。

换成用剑或枪当武器的对战游戏,某方面来看,或多或少还是会有打得正正当当,让人觉得合乎体育精神的比赛场面。

然而,一旦用上「炸弹」就不行了。

由于从安装到爆炸有时间延迟而不具即效,甚至有可能玩火自焚的兵器──炸弹。

因为那就是所有玩家的唯一武器,……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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