*Ⅲ*(2/4)

啊啊。

慧回起以前读过的科幻小说。

「这个问题有陷阱。乍看之下,会以为是连接A、B的直线最短,但其实重叠两点的距离才是最近的。」

「没错。」法多姆边说边折纸,用大拇指夹住AB两点。

「将三次元的概念带入二次元的世界。如此一来,表面上的距离就会消失。只要弯曲Z轴本身,事情就和X轴、Y轴无关了。」

虽然有点犯规,不过这确实是「哥伦布的蛋」的解决之。慧还记得自己曾经对这的童心感到佩服。

法多姆倾首接着说。

「但是,这个假设忽略了一项很重要的因素。如果是在纸面上画线,那条路径基本上一直都会有效。那么,当我放手之后,这条重叠路径会变得如何呢?」

「什么会如何,当然是分离啦。」

法多姆松一只手,薄纸片轻飘飘地变回平面。

「是的,虫洞消失了。」

「……」

「倘若要让重叠长久维持下去,就必须持续用力压住才行。或者是使用重物按压、用胶带黏贴。无论如何使用何方法,总之没有虫洞是不费一丝辛劳就能够维持的。」

「这啊。」

「你不觉得,这和外面的大门是一的吗?」

话题突然一转,令人大吃一惊。法多姆加重语气说。

「空间的弯曲,会产生和纸张无法相比的巨大排斥力。除非……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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