不变的与逐渐改变的(2/8)

②庄家把辞典里第一个句点前的说明文抄写在纸上,玩家则自己思考煞有介事的假说明文写在纸上。


③等所有玩家写完后,庄家回收所有人的纸张重新洗牌并加上编号,然后一一朗读纸张上的说明文。


④玩家在听完了所有的说明文,判断何者为真后,可下注一~三枚的筹码。一始所有玩家都握有十枚筹码。另外,禁止下注自己写的说明文。


⑤庄家发表正确答案。答对的玩家可以跟庄家拿走等同下注数的筹码。答错的玩家则必须把下注的筹码付给写出他自己所挑选的说明文的玩家,而且还得付一枚筹码给庄家。


⑥换人当庄家,重复①始的流程。等所有人都当过庄家后游戏就宣告结束,获得最多筹码的玩家就是胜利者。


附带一提,游戏不见得一定要使用广辞苑,但收录愈多没人知的单字辞典,愈适合拿来玩这游戏。所以在国语辞典中,收录辞汇数量庞大,且市占率高的广辞苑最常被拿来使用。


这游戏讲究的,除了能推理出正确意味的知识和象力外,还需要写出能诱骗其他玩家上钩的说明文的创造力和文能力,以及推测出哪个人会写出什么的说明文的观察力和洞察力等,做为职业小说家所需要的各能力。『TAHOIYA』就是一款这的……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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