序章

天忍这名少女生为名门子女,自幼就接受严格教育。因此,她过着跟许多小孩子的游戏无缘的生活,以时下的孩童来说,与电玩的邂逅也相当晚,是在她小学四年级的时候。

或许因为这造成了反用,第一次向同学借来玩的Game Boy——《玛利欧乐园》、《俄罗斯方块》与《精灵宝可梦》一瞬间就迷住了她。通过困难的关卡时,让直线方块落进堆起的方块里时,自己培育的宝可梦发挥预料中实力时的快感,都是她以前未曾体验过的。

当时世间正值Game Boy转移到Game Boy Advance的时期。或许因为如此,她出于偶然,幸运地得到人家不要了的Game Boy。

从此以后,她每天半夜一定躲在被窝里偷打电动。如果这导致她成绩退步,双亲应该会发现这件事而没收她的电动。但她做事万无一失,虽然有点睡眠不足,但成绩从来没退步。

而当天升上高中部时,她得知全国各校逐渐成立了电玩社团。如果变成社团活动,那就是学业的一部分了。于是天对电玩社产生了巨大憧憬,心:身为学生还能够光明正大地打电动,是多么好的一件事啊。

然而,她就读的贵族女校伊豆野宫学园没有电玩社,也没有要成立的迹象。

起初天大失所望,但后来渐渐改……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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