唐突的自白,其实我是个游戏玩家
近年来主要是玩FPS和A(动游戏),但其实我也喜欢STG(击游戏)。嘛,虽然喜欢但是玩的很菜,一般都是到第二关就卡住过不了。再说一把年纪了,眼睛也跟不上了。
即使如此,STG游戏的世界观和极有个的人物还是深深吸引我。斑鸠,ラジルギ,怒首领蜂,超兄贵,エスプレイド…,不论哪个都超赞。在日本的大部分商业游戏都是走正义伙伴,追求happyend,我反而更喜欢STG里简单但选择丰富的剧情。我也在期待UNDER DEFEAT的高清HD移植。
然后,在写这书时,刚遇上エスプガルーダII移植家用机。那角色马上成为了我的爱用角色。嘛,其实我更喜欢他长大后的姿态。
总之,我会努力将这份喜悦和读者大家一起分享()
……啊,A果然太冷了。结果话题被强制中断了么
这也好,于是现在始切换气氛说点认真的事好了。
本的参考资料之一,《战争中的 『杀人』心理学》(Dave Grossman著,筑摩书房出版),观点是“人类对残杀同类行为有强烈的抵触”
这人类对于杀人行为的强烈抵抗感,Grossman用【人类所持有的高贵品质】和[这抵触让我们相信人类还存在希望等话语去描述。这抵触力到底……(内容加载失败!请反馈详细信息。)