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第六章

「……我很不擅长选这东西啊……」

我瞪着能力取得画面并且这么呢喃,在旁边喝着水的莉兹贝特以傻眼的口气表示:

「凭感觉就可以了吧。我和莉法都很乾脆就点下去喽。」

「就是没办法凭感觉啊……」

我这么嘟囔着,同时紧盯着视窗看。

中央的四个图标排成十字形。从上面依照顺时钟方向来看分别是「刚力」、「顽强」、「才智」、「俊敏」。然后这些图标又分别延伸出两条线来连结新的图标。「刚力」连结到「碎骨」与「坚守」。「顽强」是「忍耐」与「抗毒」。「才智」延伸出「集中」与「博学」。「俊敏」则是「远奔」与「巧手」。

击点图标就会显示说明文。根据说明文的内容,「刚力」是增加近身中型大型武器伤害与装备负重量、搬运负重量。同的,「顽强」是增加HP值、TP值、SP值以及状态异常抗。「才智」是增加MP值与魔法威力。「俊敏」则是增加远距离武器伤害、近身小型武器伤害以及跳跃距离。

也就是说攻击手是从刚力始发展能力树,坦克是顽强能力树,魔法师是才智能力树,斥侯则是俊敏能力树,以中型近身武器的单手剑为主要武装的我,应该什么都不用考虑就选择刚力能力即可,但事情不是这么简单。要在身为……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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