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Episode2 打发时间的四局决胜负?(2/6)

「嗯!那就……」


在猜拳中获胜的人是真希。她从事件卡当中抽出一张,翻到正面之后放在小茶几上面。卡片的图案是许许多多木制家具。


「唔……『家具飘浮在半空中,朝着你冲了过来!』」


「所以要用手中的具卡解决事件对吧?有没有用得上的卡牌?」


「这个大型扳手好像还不错,感觉可以拿来保护自己。」


「说的也是,这应该没问题才对。」


用来解决事件的具卡并没有明确的答案,只要从手牌当中挑出可以解决的具卡即可,规则相当自由。只要其他玩家可以接受,基本上就没问题了。这次以大型扳手抵挡来袭的家具,可说是相当合理的思考模式,晴海认为没有问题,因此事件卡成为真希的得分。


「樱庭,接下来轮到你了。」


「好的,嘿!」


晴海先是打起精神喊了一声,借以提振士气之后,才抽了一张事件卡。


「好像是地震。『屋子剧烈摇晃!眼看着就要从楼梯上滑落!』」


「这题有点难度呢。」


「我的手边没有适合的卡牌。」


「随便丢一张出来如何?」


「也好。那就……这张吧。」


只可惜晴海的手牌中,没有可以直接保护自己的具,于是她就试着挑出比较有可能解决事件的手牌。


「锅子吗?」


「没错,……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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