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后记

我深深陶醉于推理小说的多。在各式各的流派中最令我震惊的,应该说是特殊的背景设定。它就像捉摸不定的曲线球。

西泽保彦的《死了七次的男人》中同一时间段不断重复,山口雅也的《活尸之死》中死者昂首阔步。有天使注视的《天使的杀人》,以冥府为舞台的《死去的侦探》辻真先。兰德尔·加勒特的《魔术师太多》中魔法横溢。这些书中引入了与日常世界不同的逻辑,遵守特殊的逻辑构建了推理小说。如果这都能做到,还有什么不能的呢?为此所鼓舞,我在2001年左右,始参考以前的资料创长篇小说。

要写一本特殊背景设定的推理小说,该选择什么素材呢?当时的我,选择了稍微了解一些的剑与魔法的世界,并将其公布在网络上。我一点点书写着小说漫长的“问题篇”,只把写好的部分提供给读者。就这,我和当时数量稀少但非常重要的读者们玩起了推理游戏。

最终完成的小说虽说尚显稚拙,但我却因为那部品而确信了很多事。比如,特殊设定容易凸显出“与读者的智力游戏”这一推理小说本来的魅力。由于在要解的谜团上加上了应该考虑的规则,论点就更容易看清楚。

不过,我没能给当时的读者们奉上“解决篇”。正确地……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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