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Life.4 VS「神圣使者」之战开始!(2/3)

『分数以将球投进球框的选手的棋子价值为准。比方说,价值为「骑士」一颗的选手攻门成功,该队可以得到的分数就是「3」分!价值为「城堡」一颗的话,就是「5」分!该由谁攻门也是重点之一!』

分数最高的是「国王」的10,再来是「皇后」的9,所以要攻门的话,由我或是维娜投球可以得到比较高的分数。

……不过,当然也不可能那么容易搞定就是了。对方知这一点,也会阻止我们攻门,有机可乘的时候杜利欧也会设法攻门。

播报员继续说明:

『在得分之后,球框就会当场消失。下一个球框将随机出现在领域当中的某处,双方选手必须再次一边争球一边前往该处,就是这的竞赛!』

伊莉娜问蕾维儿:

「球框出现的地点可以立刻得知吧?」

「是的,这项竞赛专用的具会告诉我们球框出现在哪里。选手必须一边争球,一边赶往球框,在领域上到处奔走。问题在于……体力管理。」

没错,正如蕾维儿所说,这是必须重视体力的竞赛。毕竟,这项竞赛必须赶往球框,得分之后又得再次抢先抵达下一个球框才行,并且在限制时间内不断重复这的过程。换句话说,这是一要一直跑的竞赛。

我记得,蕾维儿和莉雅丝都对我说过,这是最痛苦,……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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