序章

──假如我有一天去了电玩游戏的世界,会过上什么的人生呢?

我从以前就喜欢思考这件事。

当然,我并非真的认为自己能去电玩游戏的世界。只是好玩的而已。

当我在打电玩、跑剧情的时候,我总是忍不住去像「假如我是主角的话,在这个时候会说什么?」、「要是知接下来剧情发展的我也在场,就能阻止这么悲伤的结局了。」这一类的假设。在别人的眼中,像这些事也许很幼稚。但我就是克制不住自己去一一像这些事。


这的我最沉迷的……不,应该说在我的人生当中,第一喜欢的电玩游戏,就是《英勇之刃》了。

《英勇之刃》是我玩过的第一款「动型RPG」。

在广阔的场地上,到处有无数的怪物横行,一旦遭遇就会毫无前兆地直接来袭,无缝接轨战斗场面。

这款游戏的战斗,完全不给玩家任何思考的空档。面对敌人的攻击,玩家必须即时判断该闪避还是防御,并设法掌握短暂的破绽展反击……战斗的节奏紧凑不断,令玩家连喘息的空档都没有。

这即时型的战斗系统,讲究临机应变的判断能力,使玩家体验到有如身历其境般的临场感,仿佛自己也进入了游戏的世界之中。

简直就像是《英勇之刃》广阔的游戏世界,真的在……(内容加载失败!请反馈详细信息。)

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